Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 16GB VRAM RTX A4500 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (1569MHz vs 1215MHz)
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 230.9GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +78%
14.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
510 MHz
1569 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
5888
160
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
116.6 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
223.6 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
14.31 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
14.31 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.6 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

100W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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