Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 24GB VRAM Tesla M40 24 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1569MHz vs 1112MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 24 GB Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 230.9GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q +17%
8.033 TFLOPS
Tesla M40 24 GB
6.832 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q
126
Tesla M40 24 GB +3%
130
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
nov 2015
Quadro Mobile
Generazione
Tesla Maxwell
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
948 MHz
1569 MHz
Boost Clock
1112 MHz
1804 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
3072
160
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
106.8 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
213.5 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
6.832 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.5 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-895-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

100W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.7

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