Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro P5200 Max Q vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q e 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1569MHz vs 1380MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantaggi
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 230.9GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +75%
14.13 TFLOPS
OctaneBench
Quadro P5200 Max Q
126
Tesla V100 PCIe 16 GB +179%
352
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
giu 2017
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1316 MHz
Clock base
1245 MHz
1569 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1804 MHz
Clock memoria
876 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
230.9GB/s
Larghezza di banda
897.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

100.4 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
251.0 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
125.5 GFLOPS
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
8.033 TFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
251.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

100W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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