Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI100

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile e 32GB VRAM Radeon Instinct MI100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1620MHz vs 1502MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 80.13GB/s)
7296 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
Radeon Instinct MI100 +1754%
23.07 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
nov 2020
Quadro Pascal-M
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1430 MHz
Clock base
1000 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1502 MHz
1252 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
80.13GB/s
Larghezza di banda
1229GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
120
384
Unità di ombreggiatura
7680
24
TMUs
480
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

25.92 GPixel/s
Tasso di pixel
96.13 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Tasso di texture
721.0 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (metà)
184.6 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (float)
23.07 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (doppio)
11.54 TFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Arcturus
-
Variante GPU
Arcturus XL
Pascal
Architettura
CDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
25.6 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
750 mm²

Design della scheda

40W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modello Shader
N/A

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