Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Quadro P600 vs NVIDIA RTX A4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P600 e 16GB VRAM RTX A4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1560MHz vs 1557MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 64.13GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
RTX A4000 +1502%
19.17 TFLOPS
Blender
Quadro P600
122
RTX A4000 +2514%
3190
OctaneBench
Quadro P600
23
RTX A4000 +1430%
352
VS

Scheda grafica

feb 2017
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1329 MHz
Clock base
735 MHz
1557 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
48
384
Unità di ombreggiatura
6144
24
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.91 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
37.37 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
140W
200 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-875-A1
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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