Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro K2200

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro K2200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro P6000 e 4GB VRAM Quadro K2200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1645MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.8GB/s vs 80.19GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K2200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (68W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P6000 +777%
12.63 TFLOPS
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Blender
Quadro P6000 +549%
825
Quadro K2200
127
OctaneBench
Quadro P6000 +423%
178
Quadro K2200
34
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Pascal
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1046 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1127 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
432.8GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
640
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

157.9 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
68W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GM107
GP102-875-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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