Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P6000 vs AMD Radeon Instinct MI250X

NVIDIA Quadro P6000 vs AMD Radeon Instinct MI250X

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro P6000 e 128GB VRAM Radeon Instinct MI250X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 500W)
AMD Radeon Instinct MI250X Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1700MHz vs 1645MHz)
Più VRAM (128GB vs 24GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 432.8GB/s)
10240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
Radeon Instinct MI250X +279%
47.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
nov 2021
Quadro Pascal
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1000 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1700 MHz
1127 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR5X
Tipo di memoria
HBM2e
384bit
Bus memoria
8192bit
432.8GB/s
Larghezza di banda
3277GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
220
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
14080
240
TMUs
880
96
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

157.9 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
1496 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (metà)
383.0 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
47.87 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.87 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
500W
600 W
PSU suggerito
900 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Aldebaran
GP102-875-A1
Variante GPU
Aldebaran XT
Pascal
Architettura
CDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
11.8 miliardo
Transistor
58.2 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modello Shader
N/A

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