Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro P6000 e 4GB VRAM RTX A1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432.8GB/s vs 224GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1831MHz vs 1645MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P6000 +68%
12.63 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Blender
Quadro P6000
825
RTX A1000 Mobile +35%
1115
OctaneBench
Quadro P6000 +21%
178
RTX A1000 Mobile
147
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Pascal
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
630 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1831 MHz
1127 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
432.8GB/s
Larghezza di banda
224GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
16
3840
Unità di ombreggiatura
2048
240
TMUs
64
96
ROPs
48
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

157.9 GPixel/s
Tasso di pixel
89.9 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
117.2 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (metà)
4.669 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
7.5 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.96 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA107
GP102-875-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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