Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro P6000 e 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1645MHz vs 1597MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 432.8GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +29%
16.35 TFLOPS
Blender
Quadro P6000
825
Tesla V100 SXM2 16 GB +194%
2432
OctaneBench
Quadro P6000
178
Tesla V100 SXM2 16 GB +98%
354
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
nov 2019
Quadro Pascal
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1245 MHz
1645 MHz
Boost Clock
1597 MHz
1127 MHz
Clock memoria
1106 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5X
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
432.8GB/s
Larghezza di banda
1133GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
80
3840
Unità di ombreggiatura
5120
240
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

157.9 GPixel/s
Tasso di pixel
204.4 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasso di texture
511.0 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (metà)
32.71 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (float)
16.35 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.177 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GV100
GP102-875-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.8 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.7
Modello Shader
6.6

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