Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Quadro P620 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro P620 Mobile e 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P620 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1560MHz vs 1443MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.13GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P620 Mobile
1.478 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +440%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1177 MHz
Clock base
1110 MHz
1443 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
96.13GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Core Tensor
320
-
Core RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

23.09 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
46.18 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
23.09 GFLOPS
FP16 (metà)
15.97 TFLOPS
1478 GFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
46.18 GFLOPS
FP64 (doppio)
249.6 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N19E-Q3-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

40W
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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