Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P620 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P620 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1354MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.13GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q +498%
8.294 TFLOPS
Blender
Quadro P620
125
Quadro RTX 5000 Max Q +1066%
1458
OctaneBench
Quadro P620
25
Quadro RTX 5000 Max Q +368%
117
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
600 MHz
1354 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1252 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.13GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

21.66 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

40W
TDP
80W
200 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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