Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro P620 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro P620 vs AMD Radeon Instinct MI50

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 2GB VRAM Quadro P620 e 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro P620 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1746MHz vs 1354MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 80.13GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +867%
13.41 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
nov 2018
Quadro
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1266 MHz
Clock base
1200 MHz
1354 MHz
Boost Clock
1746 MHz
1252 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
4096bit
80.13GB/s
Larghezza di banda
1020GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
4
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.66 GPixel/s
Tasso di pixel
111.7 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.705 TFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Vega 20
-
Variante GPU
Vega 20 GLXT
Pascal
Architettura
GCN 5.1
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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