Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P620 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro P620 vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P620 et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1746MHz vs 1354MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 80.13GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +867%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
nov. 2018
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1354 MHz
Horloge Boost
1746 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.13GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
4
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

21.66 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Pascal
Architecture
GCN 5.1
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3.3 milliard
Transistors
13.23 milliard
132 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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