Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA GRID RTX T10 4

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA GRID RTX T10 4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 4GB VRAM GRID RTX T10 4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (60W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 4 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1395MHz vs 1215MHz)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 288.0GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
GRID RTX T10 4 +175%
12.86 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Mobile
Generazione
GRID
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
1065 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
72
1920
Unità di ombreggiatura
4608
120
TMUs
288
64
ROPs
96
240
Core Tensor
576
30
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.76 GPixel/s
Tasso di pixel
133.9 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasso di texture
401.8 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (metà)
25.71 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (float)
12.86 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
401.8 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU106
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.8 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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