Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 46% (1770MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +132%
10.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
1365 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
48
1920
Unità di ombreggiatura
3072
120
TMUs
192
64
ROPs
64
240
Core Tensor
384
30
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.76 GPixel/s
Tasso di pixel
113.3 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (float)
10.87 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N19E-Q5-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.8 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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