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Confronto GPU
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro 5000 SDI
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro 5000 SDI
VS
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
NVIDIA Quadro 5000 SDI
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 0GB VRAM Quadro 5000 SDI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 120.0GB/s)
1568 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 172W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
+633%
5.299 TFLOPS
Quadro 5000 SDI
0.722 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
VS
Quadro 5000 SDI
Scheda grafica
mag 2019
Data di rilascio
feb 2011
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
945 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
750 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
320bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
120.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
30
Conteggio SM
11
1920
Unità di ombreggiatura
352
120
TMUs
44
64
ROPs
40
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
11.29 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
22.57 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
722.3 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
361.2 GFLOPS
Design della scheda
80W
TDP
172W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
TU106
Nome GPU
GF100
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
GF100-850-A3
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
10.8 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
529 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1
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