Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 6GB VRAM RTX A2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1380MHz vs 1200MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
RTX A2000 +50%
7.987 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ago 2021
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
562 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
26
1920
Unità di ombreggiatura
3328
120
TMUs
104
64
ROPs
48
240
Core Tensor
104
30
Core RT
26
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
70W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA106
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
GA106-850-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
12 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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