Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1380MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
RTX A2000 +50%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
ago. 2021
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

945 MHz
Relógio Base
562 MHz
1380 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
26
1920
Unidades de Sombreamento
3328
120
TMUs
104
64
ROPs
48
240
Núcleos Tensor
104
30
Núcleos RT
26
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
70W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GA106
N19E-Q1-KD-A1
Variante da GPU
GA106-850-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.8 bilhão
Transistores
12 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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