Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA Quadro GV100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile e 32GB VRAM Quadro GV100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1627MHz vs 1380MHz)
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 336.0GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
Quadro GV100 +214%
16.66 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Volta
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
1132 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1627 MHz
1750 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
4096bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
80
1920
Unità di ombreggiatura
5120
120
TMUs
320
64
ROPs
128
240
Core Tensor
640
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
208.3 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
520.6 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
33.32 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
16.66 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.330 TFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GV100
N19E-Q1-KA-K1
Variante GPU
GV100-875-A1
Turing
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
10.8 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.7

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