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Confronto GPU
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro K4000M
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro K4000M
VS
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q
NVIDIA Quadro K4000M
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q e 4GB VRAM Quadro K4000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (416.0GB/s vs 89.60GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Max Q
+512%
7.066 TFLOPS
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 4000 Max Q
+2152%
2117
Quadro K4000M
94
OctaneBench
Quadro RTX 4000 Max Q
+110%
42
Quadro K4000M
20
Quadro RTX 4000 Max Q
VS
Quadro K4000M
Scheda grafica
mag 2019
Data di rilascio
giu 2012
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
780 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1625 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
416.0GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
40
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
960
160
TMUs
80
64
ROPs
32
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
12.02 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Tasso di texture
48.08 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (float)
1154 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.08 GFLOPS
Design della scheda
80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
TU104
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N14E-Q3-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
294 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1
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