Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1560MHz vs 1404MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 168.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Mobile +58%
7.987 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1139 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1404 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
14
2560
Unità di ombreggiatura
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GP104
N19E-Q3-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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