Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 6GB de VRAM Quadro P3200 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1560MHz vs 1404MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 168.3GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Mobile +58%
7.987 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
1139 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1404 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
14
2560
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
64
ROPs
64
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
78.62 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.032 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.2 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP104
N19E-Q3-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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