Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 16GB VRAM Quadro P5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 288.5GB/s)
Potenza termica inferiore (110W vs 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1733MHz vs 1560MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
Quadro P5000 +11%
8.873 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ott 2016
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1607 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1127 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
288.5GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
20
2560
Unità di ombreggiatura
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
180W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GP104
N19E-Q3-A1
Variante GPU
GP104-875-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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