Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile e 16GB de VRAM Quadro P5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.5GB/s)
TDP mais baixo (110W vs 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1733MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
Quadro P5000 +11%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
288.5GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
20
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.97 TFLOPS
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
180W
-
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP104
N19E-Q3-A1
Variante da GPU
GP104-875-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
13.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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