Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro K1000M

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro K1000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q e 2GB VRAM Quadro K1000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
2880 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K1000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Max Q +2444%
8.294 TFLOPS
Quadro K1000M
0.326 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 5000 Max Q +6966%
1484
Quadro K1000M
21
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
giu 2012
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
-
1350 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
192
192
TMUs
16
64
ROPs
16
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
3.400 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasso di texture
13.60 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
326.4 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
13.60 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N14P-Q1-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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