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Confronto GPU
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC
VS
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q
NVIDIA Quadro K5000 SYNC
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q e 4GB VRAM Quadro K5000 SYNC per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 172.8GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 122W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Max Q
+282%
8.294 TFLOPS
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
VS
Quadro K5000 SYNC
Scheda grafica
mag 2019
Data di rilascio
gen 2013
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
600 MHz
Clock base
-
1350 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1350 MHz
Memoria
16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1536
192
TMUs
128
64
ROPs
32
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
22.59 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasso di texture
90.37 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
2.169 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
90.37 GFLOPS
Design della scheda
80W
TDP
122W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
TU104
Nome GPU
GK104
-
-
-
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
294 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1
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