Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 336.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1380MHz vs 1350MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Max Q +56%
8.294 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

600 MHz
Clock base
945 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
1920
192
TMUs
120
64
ROPs
64
384
Core Tensor
240
48
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

86.40 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.6 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

80W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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