Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA A10 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 24GB VRAM A10 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1695MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (600.2GB/s vs 448.0GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
9.492 TFLOPS
A10 PCIe +229%
31.24 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
2265
A10 PCIe +10%
2505
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
885 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
600.2GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
9216
192
TMUs
288
64
ROPs
96
384
Core Tensor
288
48
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
162.7 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
488.2 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
31.24 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
31.24 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
976.3 GFLOPS

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-890-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.6 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

110W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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