Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock1545MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 204.8GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +184%
9.492 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
feb 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
14
3072
Unità di ombreggiatura
1792
192
TMUs
56
64
ROPs
24
384
Core Tensor
56
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
6.666 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
3.333 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.667 TFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
GA10B
-
-
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
545 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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