Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro K1000M

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro K1000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 2GB VRAM Quadro K1000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
2880 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K1000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +2811%
9.492 TFLOPS
Quadro K1000M
0.326 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +10685%
2265
Quadro K1000M
21
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
giu 2012
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
192
192
TMUs
16
64
ROPs
16
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
3.400 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
13.60 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
326.4 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
13.60 GFLOPS

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N14P-Q1-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

110W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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