Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro K4000

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro K4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 3GB VRAM Quadro K4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 134.8GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +663%
9.492 TFLOPS
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
mar 2013
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1404 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
134.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
64
64
ROPs
24
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
12.96 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
1244 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
80W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
GK106
-
-
-
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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