Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh e 4GB VRAM RTX A1000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1627MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +42%
9.492 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2020
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1192 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1627 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
64
64
ROPs
48
384
Core Tensor
64
48
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
78.10 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
104.1 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
6.664 TFLOPS
9.492 TFLOPS
FP32 (float)
6.664 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
104.1 GFLOPS

Processore grafico

TU104B
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
13.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
545 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

110W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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