Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile e 16GB VRAM Quadro GP100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1770MHz vs 1442MHz)
Potenza termica inferiore (110W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 448.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 5000 Mobile +5%
10.87 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
ott 2016
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
1304 MHz
1770 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1750 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
56
3072
Unità di ombreggiatura
3584
192
TMUs
224
64
ROPs
96
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

113.3 GPixel/s
Tasso di pixel
138.4 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
323.0 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
20.67 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (float)
10.34 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.168 TFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
235W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GP100
N19E-Q5-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
13.6 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modello Shader
6.4

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