Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA A10G

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 12GB VRAM A10G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 600.2GB/s)
NVIDIA A10G Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1710MHz vs 1455MHz)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
A10G +135%
31.52 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile
3167
A10G +15%
3664
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Turing-M
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1275 MHz
Clock base
1320 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
600.2GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
9216
288
TMUs
288
96
ROPs
96
576
Core Tensor
288
72
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
492.5 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
31.52 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
31.52 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
985.0 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-890-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
18.6 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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