Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1550MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (96GB vs 24GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 672.0GB/s)
9728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +231%
44.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Turing-M
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1275 MHz
Clock base
750 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
96GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
384bit
Bus memoria
8192bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
2458GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
14336
288
TMUs
896
96
ROPs
0
576
Core Tensor
896
72
Core RT
112
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
408 MB

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
1389 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
44.44 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
44.44 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.44 TFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Generation 12.5
TSMC
Fonderia
Intel
12 nm
Dimensione del processo
10 nm
18.6 miliardo
Transistor
100 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
450W
-
PSU suggerito
850 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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