Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1550MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (96GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 672.0GB/s)
9728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +231%
44.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Turing-M
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1275 MHz
Relógio Base
750 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
96GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
8192bit
672.0GB/s
Largura de Banda
2458GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
14336
288
TMUs
896
96
ROPs
0
576
Núcleos Tensor
896
72
Núcleos RT
112
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

139.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
44.44 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.44 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.44 TFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
450W
-
PSU Sugerido
850 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Turing
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
12 nm
Tamanho do Processo
10 nm
18.6 bilhão
Transistores
100 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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