Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 8GB VRAM Quadro M5000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 160.4GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile +347%
13.41 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile +968%
2937
Quadro M5000M
275
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile +481%
355
Quadro M5000M
61
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
ago 2015
Quadro Turing-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1275 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
1536
288
TMUs
96
96
ROPs
64
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
93.60 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
2.995 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
93.60 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-Q5-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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