Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1455MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 96.13GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile +350%
13.41 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile +1171%
2937
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile +557%
355
Quadro P2000 Mobile
54
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
feb 2019
Quadro Turing-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1275 MHz
Clock base
1291 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
9
4608
Unità di ombreggiatura
1152
288
TMUs
72
96
ROPs
32
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GP106
-
-
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
18.6 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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