Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1620MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (48GB vs 24GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +11%
14.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Turing-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1275 MHz
Clock base
1230 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
72
4608
Unità di ombreggiatura
4608
288
TMUs
288
96
ROPs
96
576
Core Tensor
576
72
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
155.5 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
466.6 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
466.6 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.6 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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