Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1455MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 176.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Mobile +92%
13.41 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile +140%
3167
RTX A2000 Mobile
1316
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile +447%
356
RTX A2000 Mobile
65
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Turing-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1275 MHz
Clock base
893 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1358 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
2560
288
TMUs
80
96
ROPs
48
576
Core Tensor
80
72
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
18.6 miliardo
Transistor
12 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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