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Confronto GPU
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro FX 1800
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro FX 1800
VS
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
NVIDIA Quadro FX 1800
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive e 768MB VRAM Quadro FX 1800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 38.40GB/s)
4544 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 1800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 260W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 Passive
+8070%
14.38 TFLOPS
Quadro FX 1800
0.176 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive
VS
Quadro FX 1800
Scheda grafica
ago 2018
Data di rilascio
mar 2009
Quadro
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1305 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
24GB
Dimensione memoria
768MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
192bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s
Configurazione del rendering
72
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
64
288
TMUs
32
96
ROPs
12
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
48 KB
Prestazioni teoriche
149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
6.600 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Tasso di texture
17.60 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.38 TFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
TU102
Nome GPU
G94
TU102-875-A1
Variante GPU
G94 GL-U
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
18.6 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
240 mm²
Design della scheda
260W
TDP
59W
600 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0
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