Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro FX 4800

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro FX 4800

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 e 1536MB VRAM Quadro FX 4800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (24GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 76.80GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 4800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 +3430%
16.31 TFLOPS
Quadro FX 4800
0.462 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
nov 2008
Quadro
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s

Configurazione del rendering

72
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
192
288
TMUs
64
96
ROPs
24
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
192 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
14.45 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
38.53 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
462.3 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.79 GFLOPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GT200B
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
18.6 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

260W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0

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