Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 e 4GB VRAM Quadro K5000 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 6000 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 172.8GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 6000 +651%
16.31 TFLOPS
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
ago 2012
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
1536
288
TMUs
128
96
ROPs
32
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
22.59 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
90.37 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
2.169 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
90.37 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
122W
600 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GK104
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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