Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA A10G

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA A10G

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 12GB VRAM A10G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 600.2GB/s)
NVIDIA A10G Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1710MHz vs 1620MHz)
4608 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 Passive
14.93 TFLOPS
A10G +111%
31.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
apr 2021
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1230 MHz
Clock base
1320 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
600.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
72
4608
Unità di ombreggiatura
9216
288
TMUs
288
96
ROPs
96
576
Core Tensor
288
72
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

155.5 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasso di texture
492.5 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (metà)
31.52 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (float)
31.52 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
985.0 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GA102
TU102-875-A1
Variante GPU
GA102-890-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
18.6 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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