Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 6GB VRAM Quadro 6000 SDI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 143.4GB/s)
4160 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro 6000 SDI Vantaggi
Potenza termica inferiore (231W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 Passive +1352%
14.93 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
lug 2011
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1230 MHz
Clock base
-
1620 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
747 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
143.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
14
4608
Unità di ombreggiatura
448
288
TMUs
56
96
ROPs
48
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

155.5 GPixel/s
Tasso di pixel
16.07 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasso di texture
32.14 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (float)
1028 GFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
513.9 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
231W
600 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GF100
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
18.6 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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