Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro P5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 16GB VRAM Quadro P5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 288.5GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P5000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1733MHz vs 1620MHz)
Potenza termica inferiore (180W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 Passive +68%
14.93 TFLOPS
Quadro P5000
8.873 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
ott 2016
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1230 MHz
Clock base
1607 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1127 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
256bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
288.5GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
20
4608
Unità di ombreggiatura
2560
288
TMUs
160
96
ROPs
64
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

155.5 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
180W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante GPU
GP104-875-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
18.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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