Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1620MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 128.1GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 Passive +472%
14.93 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1230 MHz
Clock base
1395 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2001 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
128.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
14
4608
Unità di ombreggiatura
896
288
TMUs
56
96
ROPs
32
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

155.5 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasso di texture
81.48 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (metà)
5.215 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (float)
2.607 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
81.48 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU102
Nome GPU
TU117
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.6 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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