Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla M4

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla M4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive e 4GB VRAM Tesla M4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1620MHz vs 1072MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 88.00GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla M4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 Passive +580%
14.93 TFLOPS
Tesla M4
2.195 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
nov 2015
Quadro
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1230 MHz
Clock base
872 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1072 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
88.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
1024
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

155.5 GPixel/s
Tasso di pixel
34.30 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasso di texture
68.61 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (float)
2.195 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
68.61 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GM206
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.6 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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