Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 e 1536MB VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (48GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 76.80GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 8000 +4320%
16.31 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2018
Data di rilascio
mar 2007
Quadro
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
384bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
16
4608
Unità di ombreggiatura
128
288
TMUs
32
96
ROPs
24
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
14.40 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
368.6 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

260W
TDP
171W
600 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
G80
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
90 nm
18.6 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modello Shader
4.0

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