Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q e 2GB VRAM Quadro M620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1350MHz vs 977MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
Potenza termica inferiore (30W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T1000 Max Q +141%
2.419 TFLOPS
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
OctaneBench
Quadro T1000 Max Q +103%
55
Quadro M620 Mobile
27
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

765 MHz
Clock base
756 MHz
1350 MHz
Boost Clock
977 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

43.20 GPixel/s
Tasso di pixel
15.63 GPixel/s
75.60 GTexel/s
Tasso di texture
31.26 GTexel/s
4.838 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.419 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.26 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM107
-
-
-
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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